in

Um guia criptográfico para o metaverso

O metaverso não é mais apenas um termo de ficção científica.

Quando a tecnologia muda nossas vidas, nem sempre é de surpresa. A internet, o smartphone e a nuvem, só para citar alguns, todos chegaram ao mundo precedidos de uma presença na ficção científica. É provável que a “próxima grande novidade” da era digital esteja para chegar e, com ela, o potencial para mudar a vida cotidiana. É chamado de “metaverso”.

O metaverso é um superconjunto de realidade virtual, realidade aumentada e internet.

Suas tendências existem em formas com as quais você já deve estar familiarizado, como em videogames populares como Roblox, Fortnite e Animal Crossing. O termo foi cunhado pela primeira vez no romance de ficção científica de Neal Stephenson, “Snow Crash”, de 1992, onde dois motoristas de entrega viajam pelo metaverso para se salvar de uma distopia capitalista.

O metaverso que muitos futuristas imaginam é semelhante aos retratados em histórias de ficção científica como “Ready Player One “. Embora ninguém saiba ao certo como será o metaverso, suas características básicas são estabelecidas – ele abrange mundos físicos e virtuais, é centrado em uma economia em pleno funcionamento e permite que os usuários viajem por seus diferentes “lugares” com relativa facilidade, mantendo seus bens comprados e avatares.

Como um parque temático virtual sem limites para seu tamanho e criatividade, os usuários poderão se mover perfeitamente de um lugar para outro com milhares de outras pessoas, todas dentro do mesmo universo digital.

Por que o metaverso é importante

Mesmo que o metaverso não consiga atingir a visão épica que muitos têm reservado para ele, ele pode mudar fundamentalmente a maneira como interagimos com o mundo digital. Uma experiência virtual coletiva pode trazer novas oportunidades para criadores, jogadores e artistas da mesma forma que os tokens não fungíveis (NFT), não apenas remodelando a economia do criador, mas inventando-a novamente.

O mundo virtual do metaverso pode se tornar sua própria indústria de trilhões de dólares. Um ponto de encontro para entretenimento, comércio e, para alguns, até mesmo um local de trabalho . O metaverso não está sendo descrito como uma extensão da Internet, mas um sucessor . E está sendo construído usando blockchains e aplicativos descentralizados.

O capitalista de risco e ensaísta Matthew Ball escreve que o metaverso se tornará “a porta de entrada para a maioria das experiências digitais, um componente-chave de todas as experiências físicas e a próxima grande plataforma de trabalho”. Ele acredita que será o motor da criação de uma nova geração de empresas, a exemplo do que aconteceu com a popularização da internet. Talvez mais interessante, pode levar à queda de líderes do setor, como vimos com o surgimento das plataformas digitais.

Entrar no facebook

No final de junho, Mark Zuckerberg disse a seus funcionários do Facebook que trabalhariam “para ajudar a dar vida ao metaverso”. A empresa montou uma equipe de executivos para liderar o projeto, incluindo o chefe de produto do Instagram, Vishal Shah, e Vivek Sharma e Jason Rubin, do Facebook Gaming.

Em uma entrevista ao The Verge, Zuckerberg delineou suas ambições para o que o metaverso poderia ser. Ele discutiu a ideia de espaços de trabalho virtuais, que chamou de “escritórios infinitos”. Trabalhar em RV, ele argumenta, permite maior multitarefa, e reuniões em um ambiente virtual do tipo metaverso podem ser intrinsecamente mais colaborativos e produtivos. As chamadas de zoom têm suas limitações óbvias, e Zuckerberg diz que já prefere fazer suas reuniões em RV, se possível.

Ele também mencionou como o metaverso pode fornecer soluções para as desigualdades sociais. Com base na pesquisa de Raj Chetty, Zuckerberg afirma que a localização geográfica de uma pessoa está altamente correlacionada com suas oportunidades financeiras. Em um mundo com um metaverso popularizado, no entanto, essa ideia é meio virada de cabeça para baixo, com o trabalho remoto se tornando mais acessível à medida que a tecnologia por trás da realidade virtual e aumentada melhora.

O Facebook planeja liderar esse desenvolvimento com seu próprio conjunto de investimentos. Atualmente é dona da Oculus, que produz o popular fone de ouvido Quest VR. Embora a tecnologia de RV ainda tenha um longo caminho a percorrer, de acordo com Zuckerberg, ela estará pronta para as capacidades do metaverso “até o final da década”.

Outros gigantes da tecnologia entrando no metaverso

Nenhuma pessoa ou empresa pode ter controle sobre o metaverso, mas os suspeitos do mundo da tecnologia já estão reivindicando o futuro do espaço. Google, Microsoft, Samsung e Sony se juntaram ao Facebook na XR Association, um consórcio de empresas de tecnologia com o objetivo de moldar o futuro da “realidade experiencial”.

Os jogos estão à frente de outras tecnologias de metaverso em muitos aspectos e podem continuar sendo pioneiros no espaço. Durante anos, os videogames adotaram o conceito de economia dentro do jogo, em que os jogadores podem comprar e vender produtos que não têm valor real fora do universo do jogo em si. O exemplo mais recente é Fortnite, mas um exemplo mais antigo é o sucesso contínuo de jogos como Grand Theft Auto V. Apesar de ter sido lançado há mais de sete anos, o jogo arrecadou mais de um bilhão de dólares em lucro em 2020, graças a uma grande comunidade online ainda ativo no universo de mundo aberto online do jogo.

O metaverso visa conectar essas economias no jogo sob um guarda-chuva coeso de experiência virtual. Ao contrário do mundo dos videogames, o metaverso não é baseado em objetivos. Nossa relação com ela será mais parecida com a forma como tratamos a internet do que com algum tipo de RPG virtual.

Onde a criptografia se encaixa no metaverso

Nos bastidores do metaverso, haverá uma demanda para fornecer identidade sem permissão, serviços financeiros e câmbio de alta velocidade. Os dados terão que ser armazenados e servidos a milhões, senão bilhões de pessoas. A resposta para esses problemas está na tecnologia da criptomoeda.

Empresas como Decentraland e The Sandbox desenvolveram mundos virtuais que integram criptomoedas para que os jogadores possam criar estruturas como cassinos virtuais e parques temáticos e monetizá-los. Na Decentraland, a moeda usada é chamada MANA e está disponível para compra em bolsas como a Coinbase. Existem até cassinos em Decentraland onde você pode jogar em MANA, com negociantes pagos em MANA para comparecer ao trabalho.

Os NFTs também desempenharão um papel fundamental no metaverso, dando às pessoas a propriedade completa de seus personagens, itens acumulados no jogo e até mesmo terrenos virtuais. Um NFT de um imóvel virtual de 259 parcelas em Decentraland foi vendido recentemente por mais de US $ 900.000 , a maior venda até agora.

Eventualmente, será possível comprar e vender bens virtuais de diferentes jogos e universos em mercados interoperáveis. Assim, alguém pode vender seu terreno virtual no mundo Decentraland e usar os fundos para comprar peles Fortnite, por exemplo. As criptomoedas podem se tornar a única moeda com curso legal usado no metaverso, com todos os objetos virtuais e itens intangíveis sendo expressos como NFTs.

“Acho que as pessoas estão realmente maravilhadas com a quantidade de dinheiro que os jogadores gastam em ativos digitais. Centenas, milhares e provavelmente milhões de dólares gastos em ativos digitais ”, disse Arthur Madrid, CEO e cofundador da The Sandbox. “Eu acho que fazer esses ativos NFTs, construindo uma economia NFT, vai adicionar uma nova camada no topo da economia digital existente.”

Embora ninguém possa prever exatamente como será o metaverso, ou quando sua forma final chegará, a importância das criptomoedas para seu crescimento é uma certeza. À medida que monitoramos o desenvolvimento de tecnologias como a realidade virtual e as maneiras como os líderes atuais da indústria, como o Facebook, estão se envolvendo, os avanços na tecnologia de blockchain e o setor de criptomoeda desempenharão um papel igualmente importante na formação do futuro do metaverso.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

37

Previsão de preço Wonderland (TIME) 2022, 2025, 2030

48

O metaverso: o que é?